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旧ルールブック 成長し続けるBBNTRPG。 ここはBBNTRPGの成長過程という道しるべを残した場所。 下に行くほど旧くなっている。 ダウンロードしてくださいね。中身はWIN特有のヘルプファイルになってるはずです。 ダウンロードして解凍する。 フォルダの中にある、各ルールブックのショートカットを起動してください。(アイコンで?マークが見えるchmファイルです) BBNTRPG7.1 補足:容量の関係でCAB圧縮となっております。 BBNTRPG7.0 注:内部リンクがコチラの成長版のページにリンクされているなど多々あります。 BBNTRPG6.0 補足:大人の事情で保留中 BBNTRPG5.0 補足:大人の事情で保留中
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ルールブック・ハンティングへのお誘い げんなり まえがきとして 皆さんこんにちは。げんなりです。原油価格高騰の影響でプリ●ツも値上がりする今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか。 今日は皆さんにプ●ッツがいかに素晴らしいk……ではなくて「ルールブック・ハンティング」という、新種のスポーツを伝道するがために原稿を書いております。 このスポーツの素晴らしいところは、基本的に持久力が重要な割に、TRPGに対する情熱の強さでなんとかなるというところです。 しかもこのスポーツ、我々TRPGプレイヤーには必須のものともいえる上、達人になると、サークルの中で重宝されることもあるかもしれません。 そんなものはスポーツではない? いえいえ、中国では麻雀がスポーツとして認識されているというではありませんか。 「ルールブック・ハンティング」とは? このスポーツの神髄は簡単です。町を駆けずり回り、本屋やイエローサブマリンに切り込んで、己が欲するルールブックを購入するというものです。たったこれだけのことですが、実に奥深い側面も持ち合わせているのが、このスポーツの良いところでもあります。 では具体的な手順をご説明しましょう。 具体的には四つのプロセスにわかれています。 一、 出かける前に準備するもの 二、 書店の発見、識別 三、 ルールブックを探す、そして購入する 四、 家に帰って読む 一、出かける前に準備するもの ○お金 当り前じゃないか! なんて言ってどうかこの部誌を破り捨ててしまわないように。 このお金の中には交通費も含まれております。なぜなら田舎やベッドタウンでルールブックを発見するのは至難の技で、それができるのは真の達人のみだからです。 ではなぜ都会でルールブックを探すべきなのでしょうか? そこが都会であることを示す一つの指針があります。それは書店が二階建て以上であることです。 「誰が本を殺すのか」の作者曰く、本一冊で上がる利益は少なく、特に最近、インターネットの普及などで進んでいる読書離れの影響もあって、高級な土地に書店を立てるのは理にかなわなくなっているという話です。 ということは、そもそも効率の悪い書店を一階建てで立てるような土地は人が集まらない、こどもの国線沿線のような未開の地である可能性が高いといえます。二階建てのほうが土地あたりで言うならたくさん本を売れるでしょう? さらにここで重要になってくるのはTRPGというのは少なくとも日本においては非常にマイナーな文化だということです。 マイナーな文化を地方で売り出そうとしても、その土地にTRPGなどの限定的なもののニーズが保障されるわけではありません。それよりも書店としては、「恋空」のような、マスコミに囃し立てられた話題性の高いものを売るほうが、利益も出ます。 しかし、そんな限定的な趣味をもった人々、いわゆるおたくという集団にも、手を差し伸べてくれているのです! もちろんそれは少数派のおたくを交通の便の良い都会に集めることで自分の顧客として取り入れてしまおうとするNHKと書店の陰謀にすぎないのですが、我々だってそれに乗らなくてはルールブックを手に入れられません! (そういえばAmazonとか言うものもあったきがしますが、ルールブック・ハンティングにしかない良さもあります。これについては後述します) 気をつけるべきは往復の電車賃をしっかりと確保することです。ルールブックは値がかさむので、思わず使い切ってしまいそうですので、気を付けてください。 ○飲み物、保存食、その他冒険に必要なもの 先に書いたとおり、ルールブック・ハンティングは都会で行います。ところが私のような田舎者にとって新宿のような街は、ちょっとしたダンジョンのような様相を呈していると言っても過言ではありません。 たとえば駅の西口はひとつしかないものだと考えているかもしれませんが、迷宮、新宿駅の西口については私が確認しただけで西口、地下西口、京王西口、地上西口と四つもあるのです! こういったダンジョンを探索する際に、TRPG上では何もなくても大丈夫ですが、我々は生身の人間なので何かを補給する必要が出てきたりします。まさかそんな目的のためにルールブックを買うための貴重なお小遣いを使いたくはないでしょう。過酷なコンクリートジャングルは、人が生きるのには不適切な場所なのです。 ○地図 チーズではありません。チーズについては食事として持ってくるのも悪くはないかもしれませんが、ちょっと匂うので、書店には向かないものと思われます。 ゼルダの伝説とは違うので、地図があるとも限りません。下手にうろうろして誰かに誘拐されても面白くありません。なのでてきぱきと都会から脱出する意味も込めて、現地の地図(少なくとも目当ての書店までの道のり)を頭に入れてから出かけるべきです。 二、書店の発見、識別 まず、書店を発見する際のコツを少し。 そもそも現地で書店を探すのは間違っています。たとえば「渋谷なら何かあるっしょ?!」などと言って渋谷に行ったとしても、とても不幸なことに、渋谷には大型書店は存在しません。(ブックファーストは新宿のコクーンタワーとやらに移転するそうです)つまり、少なくともそこに書店はありきか?ということくらいはまえもって調べておいたほうがよさそうです。 もしあなたが面倒くさがり屋で地図も前調べもしなかったとするなら、ひとつだけアドバイスがあります。 それは上を向いて歩くことでしょう。あなたが探しているのはルールブックを売る余裕がある巨大な書店です。そういう店はたいていでっかい文字で「本」とか「Book」とか「書店」なんて看板に書いてあったりするので、そういったものを探しましょう。 次に識別です。 どのような本屋さんにルールブックが多いのでしょうか。 まず気にするべきは、漫画の在庫の多さです。漫画がたくさん置いてあってフロアー一つを埋め尽くしているような書店はそういったサブカルチャーに力が入っている証拠です。期待できます。 僕の調査ではおおよそ二階建て以上の都会の書店ならなんかしらTRPG関連の本は置いてあるでしょう。 三、ルールブックを探す、そして購入する ここまでで確認ですが、あなたは今、二階建て以上で漫画に広い範囲を使用している書店にいるはずです。 まず探すのは漫画という大きな塊でしょう。そのあたりは独特な空間を形成しているはずなので、すぐわかるでしょう。ある種の熱気というかそういったものを感じさせます。 しかしあなたが今求めているものは漫画ではありません。もっと百倍も高尚なルールブックのはずです。なので立ち読みなんてしてないでちゃんと探しましょう。 ルールブックは漫画ではないのでそのコーナーにはおいていません。残念です(当たり前だ)。なのでおおよその場所を見つけなければなりません。 その場所は、下にあげる順に探していきましょう。 その① 「TRPG」専門のコーナー こんなもののために一角を取るのは、都心の本屋でしょう。もしそんなコーナーを発見できたならば、あなたは幸運です。思う存分楽しんでください。 その② 「ゲーム本」のコーナー なんかゲームのファンブックみたいなものが陳列されているところです。ここにルールブックがなかった場合、TRPG専門の棚がある可能性があります。もう一度探しましょう。 その③ 「ゲーム攻略本」のコーナー だんだん期待薄になってきました。この場合、書店の人にセンスが無いせいで攻略本だと思われています。ゲーム機ごとに整理して並べられていることが多いと思うので、何の部類にも含まれてないものを探しましょう。実際、このあたりに来るとルールブックを見分ける手段が題名以外になくなってくるので、眼力も養わねばなりません。 その④ ライトノベルが並んでいるところ もうルールブックはあきらめてリプレイを探すというレベルです。角川スニーカーG文庫とか富士見書房とかそれっぽいところから発行されているはずなので頑張って探すか諦めるかしてください。 五、 家で読む 家に帰るまでがルールブック・ハンティングです。この言葉を心にとどめておくように。 筆者のルールブック・ハンティング さて、かくいう筆者もついこの前、新宿に出向き、ルールブック・ハンティングを行っていたのですが、その時の記録をお教えしましょう。 一、 家で準備するもの このときは我が部の予算を利用するというものだったので通帳類だけを鞄に放り込んできました。 前もって得た情報によれば、新宿には三つの書店があるという話。 紀伊国屋 ジュンク堂 ブックファースト これらを一つ一つ回ってきたわけです。 二、 書店の発見、識別 さて、ところが新宿というのは迷宮災厄にでも襲われたのかわかりませんが、非常に迷いやすくなっています。 西口の反対には東口があるのかと思いきや南口だったり安田口だったりするわけです。 しかもビックカメラやみずほ銀行に至っては三つほどあった気もする始末である。 しかも道端の地図には紀伊国屋書店の場所しか書かれていないという事故まで発生するので、皆さんは案内人をつけるかちゃんと調べるかしましょう。 参考 新宿周辺にあった書店 紀伊国屋書店新宿本店(別館) こちらは本館と別館に分かれていて、別館にいわゆるおたく文化が集約しているので、品揃えはそれなりです。 リプレイなんかも割とまとまって置いてあったのでそちらが目当ての人もどうぞ。 ジュンク堂書店 紀伊国屋のほとんどお向かいに緑色の垂れ幕で「本」って書いてあります。なんかビルの八階まで登らされましたが、雷鳴が翻訳したルールブックも一通りあったので、イエローサブマリンなんかに負けず劣らずの品揃えです。一万円買うごとに付随している喫茶店の400円券をくれたので、まとめ買いならここでしょう。 ブックファースト デパートの一階さえ占領できない狭さの上にTRPGの本なんか一冊もないってんじゃ、救いようがありませんな。と思ったら大型の書店が近日近くにできるようです。 紀伊国屋書店新宿南店 新宿駅より代々木駅のほうが近いそうです。 東口から高島屋を目指して歩き続けて、さらにその向こうまで行くと何やら怪しげな紀伊国屋が見えてきます。(筆者が来た時には夜になっていたので気のせいかもしれません) 比較的小さいうえ、TRPGの品ぞろえも本店の劣化といったところなのですが、そのころ話題だったナイトウィザードが立ち読みできたので、非常に印象に残っています。(基本的にルールブックには大抵のコミックスと同様、透明のセロハンがかかって立ち読みはできません)一回見物に行く価値はあるかもです。 三、四は省略します。 あとがき さて、かなり暴走気味に書いてしまいました。 でもこの原稿、文化祭のほうが向いてそうですね。まあ、妥協ってことで。断定的な書き方をしていますが、自分の経験と直感以外に参考にしたものはないので、騙されないようにしてください。 プリッツは神のお菓子です。
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概要 このルールブックは身内で遊ぶために作成したものです。 ニコニコ動画にあげられている某ポケモンTRPG動画や他の方が公開しているポケモンTRPG用ルールブック等を参考に作成しています。 事前準備 【まずはこちらを読んで】 各種数値について レベルアップについて 主人公スキルについて 読み終わったら… 主人公作成 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら プログラミングに関する私的メモ エルプリ攻略wiki ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wiki VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki VPVP wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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以下参加者に配布した公式ルールブックです。 球技大会 2012 公式ルールブック 開催日 12月20日(木) 申込締切日 12月14日(金) 会場 第一、第二体育館 競技内容 ドッジボール はじめに 球技大会は任意での参加になります。参加を考えている選手はこの公式ルールブックを 熟読の上参加して下さい。参加に必要なことは全てここに書いてあります。 0,目次 1,期日 2,会場 3,競技種目 4,競技規則 5,敗者復活戦 6,競技方法 7,参加資格 8,参加制限 9,参加申し込み 10,表彰 11,申し込み後について 12,諸会議 13,連絡事項 1,期日 2012年12月20日(木) 14:00 受付開始 代表者1名が第一体育館内本部にて受付を行うこと 14:25 受付締め切り この時間までにこれない場合、不参加とみなす 14:30 開会式 14:50 競技開始 以下1試合ごと10分間隔で進行する。(当日までにタイムテーブルを公開します) 17:00 閉会式 なお、この時間は目安であり、参加チーム数によって多少前後する恐れがあります 時間変更の有無に関しては、こちらから連絡します 2,会場 2.1 使用会場 メイン会場 第一体育館 2面で試合を行う サブ会場 第二体育館 1面だけ試合を行う、もう1面は自由に使ってもらう 開会式・閉会式は第一体育館にて行う。 待機場所は第一体育館の二階と舞台、第二体育館を解放する。 2.2 会場利用上の注意 ・土足厳禁。靴は玄関にブルーシートを敷くのでそこに置くこと。 ・シューズに関しては体育館利用上のルールに準ずる。 ・飲食厳禁。水分補給に関しては冷水機の利用又は外に出て行うこと。 ・以上の点が守れない場合チームの失格もあり得る。 3,競技種目:ドッジボール 4,競技規則 競技中審判への抗議は認めません。以下の規則を熟読の上競技に望んで下さい。 4.1 基本ルール 1チーム6人、バレーボールコートを利用する(1つの体育館に2面) 試合開始はジャンプボールで開始する ジャンパーへの内野からの第1投の攻撃は禁止 ジャンパーの第1投は禁止 ,元外野によるジャンプボールは禁止 女子ルールなし ☆試合中審判に抗議できない 4.2 アウトorセーフ 首以上セーフ。ただし一度手などに当たってから跳ね返って顔に当たった場合はアウト 。また、自分から首以上にボールを受けるのはアウト 首以上を狙うことの禁止 顔にあたって跳ね返ったボールが誰かに当たった場合一律セーフ レシーブOK。 選手に当たって飛んだボールを地面に着く前に味方がキャッチした場合セーフ 地面にボールがつく前に複数人にあたった場合、複数同時アウトあり 4.3 外野について ☆元外野は各チームが自由に人数を決めて良い。しかし、元外野も当てないと内野に戻れない 外野が内野に戻るタイミングは当てた直後に限る 速やかに戻らない場合その選手は内野に戻れる権利を失う ☆外野が戻る過程で故意的にボールに触れた場合、その選手は内野に戻れる権利を失う 4.4 ラインについて ボールを投げる際ラインに触れると相手ボール (投げる際とは投げる時の前の足をさすが,紛らわしい場合は審判の指示に従う) ボールを持ってラインに触れると相手ボール 投げた動作の後、ボールが体から離れ、振りかざした足がラインを多少越えていても問題ない 4.5 その他の禁止事項、ルール(以下の禁止事項に反した場合は相手ボール) 内野間でのパスは禁止とする。それ以外でのパスはありだが、時間稼ぎを防止するため5回までとする。あまりにも長いと審判が注意する 相手陣地上にあるボールをかき寄せてはいけない。ただし空中のボールは除く(相手コートで一度バウンドしたボールでも空中にある場合は禁止しない) 両チームがライン上で取り合う形になった場合審判の判断に委ねる 基本的に投げ方は野球投げとする。 (極端な投げ方(サーブ、アタック等)の禁止) ハンドボール投げを禁止とする(両足が浮いた状態でボールを投げる動作) 故意的に選手に触れてはならない アウトと疑われるようなバウンド行為はしないこと ボールは5秒以内に投げること 4.6 審判の動作 主審・線審 すべての判定は笛を鳴らし旗を挙げることに統一するが,その詳細が分からない場合は審判に説明を求めることは可能とする。ただし、審判に逆らってはいけない ~ドッヂボールの常識の範囲内でプレーすること~ 5,敗者復活戦 試合に負けてしまったチームでも、敗者復活戦に勝利すればトーナメントに戻ることができる 試合の組み合わせは当日告知する 6,競技方法 6.1競技全般 トーナメント制で行う。 トーナメントの組み合わせは当日又はそれ以前に発表する。 6.2試合 各試合は競技時間終了時残った内野の人数により勝敗を決定する。 競技時間終了前に相手チームの内野が0になった場合、勝ちとなる。 残った内野の人数が同じ場合、各チーム代表3人によるじゃんけんにて勝敗を決定する。 ※但し決勝戦に限り延長戦を行う。 7,参加資格 ・特に制限しない ・チームは他学年他学科教職員専攻科が混ざるなど、どのような組み合わせでも構わない。 ・教職員専攻科の参加を歓迎する。 8,参加制限 ・一人が複数のチームに参加不可 (但し当日の突然の補欠に関してはこれに習わない。) 9,参加申し込み 1チーム6人 補欠2名以下 補欠は必ずしも入れる必要はない。補欠は当日自由にメンバーと入れ替わることができる。 適当な紙(レポート用紙など)に以下の必要事項を書き込み、 12月14日(金)17:00までにセンターボード学生会のところに設置してある封筒の中に入れること。 (期限を過ぎて申し込みをしたい場合は、体育局委員または tnct.kyoku@gmail.comにて相談して下さい) 10,表彰 ・トーナメントを勝ち残った上位3チームに賞品を授与する。 ・競技全体を通して最も輝いた人物をMKP(MottomoKagayaitaPlayer)とし賞品を授与する。 11,申し込み後について 申し込み後、選手の交代をしたい場合には当日の受付時対応する。 開会後は基本的に選手の交代は受け付けないが、やむを得ない事情がある場合は本部に申し出ること。 メンバーの早退などで人数が少なくなってしまった場合でも競技の参加を認める。 補欠に関しては前もってエントリーの必要はない(当日のみ)。 申し込み後メンバーの欠員等でキャンセルしたい場合でも、代わりの選手を探すなどしてできる限りキャ ンセルは行わないで下さい。どうしても参加が難しくなった場合はなるべく早く、体育局委員または tnct.kyoku@gmail.comに連絡して下さい。 12,諸会議 ルールの周知等のため、参加チームの代表者を集めた会議を行う可能性があります。 詳細に関しては代表者メールアドレスに連絡します。 13,連絡事項 ・参加にあたってはこの公式ルールブックを熟読すること。 ・受付開始前の体育館内でのウオーミングアップは自由に行なって良い。 ・当日の防寒対策は各自で入念に行うこと。 ・質問等ある場合には体育局委員または tnct.kyoku@gmail.comにお願いします。
https://w.atwiki.jp/pltrpg/pages/13.html
TRPGとはテーブルトークRPG(テーブルトーク・アールピージー)、あるいはテーブルトーク・ロールプレイングゲームは、 ゲーム機などのコンピュータを使わずに、紙や鉛筆、サイコロなどの道具を用いて、 人間同士の会話とルールブックに記載されたルールに従って遊ぶ“対話型”のロールプレイングゲーム(RPG)を指す言葉である。TRPG(ティーアールピージー)と略記されることがある。TTRPG、tRPGなどの略記もある。また、会話型RPGとも呼ばれる。 ※Wikipediaより引用 つまり「人数」と「紙とペン」と「サイコロなどの運任せてきな道具」があれば誰でも遊ぶことの出来るゲームと言うことです。 このぴくゆるTRPGでは「ダイスチャット」を使って、皆でロールプレイ、つまりなりきり遊びをしながら冒険を進めていくことになります。 他のTRPGよりもルールがゆるく作られているので安心してご参加下さい。
https://w.atwiki.jp/honobonominecraft/pages/19.html
ルールブック サーバー参加時のルールブックです 記載事項をよく読みみんなで楽しくプレイしましょう ①他人のものは壊さない・勝手に使わない・立ててある看板はよく読む ②許可なく他人の所有物に侵入しない・触らない 疑わしい行動は即BANします ③建築自由 何を作っても構いません ただし巨大なもの、空中に作るものに関しては許可制とします ④1.3.2対応のMinecraftIM という言語変更MOD またはそれに準ずる日本語がチャットで使用できるMOD導入推奨です チャットでのみですが日本語が使え便利なMODです ※導入方法が分からない場合放送でお教えします ⑤お店は専用の場所が設けてありますのでそこでのみ営業可とします ⑥はじめて参加した際にマイクラIDと生放送のコテハンを マイクラワールド内に設置してある掲示板に記載することをお願いしていますので初参加時はよろしくお願いします ⑦その他細かいことは実際に鯖に参加してその都度質問してください 以上の事を厳守してください また以上のこと以外にもネットマナーや常識のある行動を心がけてください 尚ルール無視や迷惑行為は即BANさせていただきますのでご了承ください
https://w.atwiki.jp/wares-blade/pages/12.html
西方 スタートセット 最初に発売されたルールブック。プレイに必要な基本ルールと、操兵に関するルール、練法・招霊衡法・気功術の1~3レベル術法について記載されている。 四操兵キャンペーンシナリオの最初である【魔の眠る山】付属。 エクスパンションセット1 追加拡張ルールと、練法・招霊衡法・気功術の4~6レベル術法が記載されている。 設定集【西方の書】付属。 エクスパンションセット2 追加拡張ルールと、練法・招霊衡法・気功術の7~9レベル術法が記載されている。 設定集【西方の書2】付属。 エクスパンションセット3 術法エクスパンション 術法使い(練法師、聖職者)に関する追加拡張ルールと、西方で使える全ての術法が記載されている。 設定集【西方術法の書】付属。 エクスパンションセット4 操兵エクスパンション 操兵に関する追加拡張ルールが記載されている。 設定集【操兵の世界】付属。 スターティングブック 最後に発売されたルールブック。上記5ルールブックをまとめて再編集したもの。 東方 東方エクスパンション1 梗醍果の王 武繰や東方独自の術法など、東方プレイに必要な追加拡張ルールが記載されている。 設定集【東方地誌】付属。 東方エクスパンション2 吾伽式の練者 東方プレイに必要な追加拡張ルールが記載されている。 設定集【東方地誌2】付属。 スクリーン マスタースクリーン 立てて置けるタイプの厚紙製スクリーンがメイン。WMの手元を隠すのに使える。 シナリオ【レスカードの略奪者】付属。 西方のルールに対応。 スーパースクリーン バインダーにはさんで使用するタイプ。 西方及び東方のほぼすべてのルールに対応。 設定資料 操兵の書 第1巻 西方操兵 西方エクスパンション1あたりまでの操兵の一部が、イラスト付きで収録されている(一部カラーイラストあり)。 操兵構造の設定資料や、ショートコラムなども掲載。 シナリオ シナリオ・サプリメントブック1 SOLGONA スタートセットから続く四操兵キャンペーンの中盤【東面の魔道師】、シナリオ【お姫様はフーボック】、冒険プロット集を収録。 シナリオ/サプリメントブック2 Inferno in Gmoniedus 四操兵キャンペーンの最終編【魔王の復活】、シナリオ【ヴォーダ・バシーグの右腕】、西方の書を補足する地理情報掲載。 また、明確なルールとして複数の「秘装練法」が掲載されており、WMには重要な一冊。 シナリオソースブックNo.1 聖者の仮面 キャンペーン【聖者の仮面】のリプレイと設定資料。 シナリオソースブックNo.2 遥かなるカイ・ダイン キャンペーン【遥かなるカイ・ダイン】のリプレイと設定資料。 ソーダルアイン・キャンペーン1 街が消える・・・ キャンペーン【街が消える・・・】掲載。 第1回伸童舎ワースブレイドコンベンションで使用されたシナリオ。 WARES MASTERS FILE GAME SCENARIO Vol 1 街が消える・・・ コンベンションで使用された公式シナリオの増補・改訂版。 WARES MASTERS FILE GAME SCENARIO Vol 2 街が・・・生まれる! キャンペーン【街が・・・生まれる!】掲載 WARES MASTERS FILE GAME SCENARIO Vol 3 街の灯 キャンペーン【街の灯】掲載 解説本 ワースブレイドがよくわかる本 西方編の初心者向け解説本。リプレイ形式でワースブレイドの要素について解説。
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ アカシックレコーダー ルールブック(Ver.0.XX) ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ はじめに キャラクターセクション クラスセクション ルールセクション ■SRSの目的および権利の表記 スタンダードRPGシステム(SRS)は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ並びに井上純弌の著作物を利用したサービスです。 SRSの目的は、標準化したRPGの制作およびプレイ環境を共有し、より便利で快適なTRPG環境を作り上げ発展させることです。 SRSを利用するにあたり、SRS目的に同意しこのサービスに参加します。 ■使用したSRSベーシックのバージョン SRSベーシック(Ver.1.01)
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K.C.D.L.リーグ戦 ルールブック ルールブック(要綱)は、こちらからダウンロードできます。 以下ルールブック抜粋 *************************************************************************************************************** 試合は、 20:00 集合 20:30 開始 最低人数:4人 です。 対戦形式 ホーム&アウェイにて総当り戦 試合ポイント:1試合に勝つ毎に1ポイント 勝利ポイント:全試合を行い、勝ち試合数が多いチームにポイントを以下のように加算 ホームチームが勝った場合:1P アウェイチームが勝った場合:2P 獲得ポイント:試合ポイント+勝利ポイントの合計 その他の注意事項 極力多くのプレイヤーの方に出場して頂きたい為、 スコアシートの交換までに、試合会場にこられたプレイヤーの方は、最低1戦出場してください。 遅刻等、そのプレイヤーが確実に到着する時間が明確であり、 相手チームの了解が得られれば、消化出来る試合を先にしてプレイヤーを待つ事が出来るようになりました。 試合開始前 ダーツを1スロー以内のアップが可能です。但し、最大スロー数は、開催店舗様にて変更可能です。 先攻後攻 第一試合は、ホームチームが無条件で先行となります。 それ以降の試合は、前の試合にて負けた方が先攻になります。 試合中 同一チーム内であれば、試合のアドバイスは可能です。 試合の勝敗 01ゲームでは、規定ラウンドに0にしたチームの勝ちとします。 01ゲームにて規定ラウンドに0にできなかった場合、点数の低いチームの勝ちとします。 但し、同点の場合は、コークによって勝敗を決定します。 クリケットゲームでは、規定ラウンドに全てのマークを閉め、得点が高いチームの勝ちとします。 クリケットゲームにて規定ラウンドに勝利条件を満たせなかった場合、得点の高いチームの勝ちとします。マーク数などは関係ありません。 但し、同点の場合は、コークによって勝敗を決定します。 ダーツが別の場所に刺さった場合などは、基本的に反応優先です。 但し、1本目で全く違うナンバーに反応した場合、マシントラブルによる場合などは、この限りではありません。 対戦後 試合後はホームチーム側が試合翌日中までにスコアシートをFAXしてください。 (FAX先はスコアシートに記載してあります。) ***************************************************************************************************************
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ルールブック かくれんぼ大会:かくれんぼの企画です。詳しくはかくれんぼ企画にて紹介しています。 花火大会ルール:花火大会の説明と解説。 しりとり大会:しりとり大会のルール。